De Klif-kronieken (Twijg Trilogie) – Chris Riddell & Paul Stewart
1. De Stormenjager
Het is de Grote Storm´, bulderde de kapitein… `We gaan op stormenjacht!´
Al sinds zijn kinderjaren in het Diepe Woud, verlangt Twijg er vurig naar om boven het bladerdak van het bos te zweven en de hemel te verkennen. Nu hij een lager bemanningslid is van de Stormenjager, het luchtpiratenschip van zijn vader, lijkt zijn droom vervuld te zijn. Maar Twijg wacht een veel hogere bestemming wanneer oude complotten en verraad de verheven stad Sanctaphrax – thuis van de geleerdste academici van de Klifwereld – op de rand van de vernieling brengen! De stad rust op een reusachtige, hoog in de lucht zwevende rots, waarvan het evenwicht afhangt van een nieuwe lading stormphrax. Deze waardevolle, bijzonder vluchtige substantie kan alleen worden gehaald uit het hart van de Grote Storm. En alleen een schip als de Stormenjager is geschikt om de Storm binnen te dringen.
2. Ver voorbij het Diepe Woud
In het duistere Diepe Woud, bevolkt door fantastische wezens, gaat een jongen op zoek naar zijn echte thuis.
In het duistere en mysterieuze Diepe Woud huizen allerlei fantastische volkeren en schepsels. Woudtrollen, slachters, drabkobolds, kijvende grotfeeksen en talloze andere proberen er te overleven onder het eindeloze gewelf van bomen. En voorbij het Diepe Woud liggen nog onherbergzamere en gevaarlijkere gebieden: het Klifland, een braakliggende woestenij van wervelende nevelen en nachtmerries, het betoverende maar verraderlijke Schemerwoud, het stinkende, desolate landschap van het Slik… Te midden van deze vreemde gebieden en wezens begint de jonge Twijg aan een hachelijk avontuur. Was hij braafjes op het pad gebleven, dan zou Twijg misschien nooit hebben ontdekt dat hij anders was dan de anderen – bijzonder. Nu is hij po zoek naar zijn echte thuis, naar zijn lot. Tijdens deze tocht botst hij op allerlei bizarre figuren – sommige gevaarlijk en weerzinwekkend, zoals de rotzuiger, andere aardig en mysterieus, zoals de schutvogel die als een beschermengel over Twijg waakt. En steeds, hoog boven het Diepe Woud, is het land van Twijgs helden, de luchtpiraten, legendarische avonturiers die op hun luchtschepen door de hemelen varen, en die Twijg dolgraag zou ontmoeten.
3. Dreiging over Sanctaphrax
Heel ver in de open hemel broeit een verschrikkelijke storm, een kolkende maalstroom met een immense kracht, die noodzakelijk is voor het overleven van het Klif. Op het traject van de storm ligt Sanctaphrax, een majestueuze stad die gebouwd werd op een zwevende rots en met een massieve ketting vastligt aan het land. Alleen Twijg – een jonge luchtpiratenkapitein die het aangedurfd heeft verder dan het Klif te varen – weet van het naderende gevaar. Maar zijn gevaarlijke tocht vernietigt zijn luchtschip, waarbij zijn bemanning weggeslingerd wordt en Twijg beroofd wordt van zijn geheugen… Twijg vertrekt naar het Diepe Woud, vastbesloten zijn vrienden terug te vinden. Maar zal deze reis ook zijn geheugen terugbrengen? Want als er niets ondernomen wordt, is Sanctaphrax overgeleverd aan de Moederstorm en zal de Klifwater Rivier uitdrogen. Dan zal een verpletterende duisternis zich als een gigantische schimmel verspreiden over elke centimeter van het Klif… Dreiging over Sanctaphrax is briljant geïllustreerd en krioelt van de verbeeldingrijke figuren, van trollen en kobolds tot woeste klontertroggen, bedrieglijke krijsvogels en gruwelijke zwervers.